Bluepoint Games despierta rumores sobre un posible remake de Bloodborne
Bluepoint Games, el estudio detrás del aclamado remake de Demon’s Souls, ha vuelto a encender las alarmas entre los fans de PlayStation. Nuevas ofertas de trabajo publicadas por el estudio apuntan a que su próximo proyecto será un juego de acción en tercera persona centrado en el combate cuerpo a cuerpo, lo que ha desatado una ola de especulación sobre el regreso de un clásico muy pedido: Bloodborne.
Una nueva etapa para Bluepoint
Tras años de silencio y la cancelación de un ambicioso proyecto multijugador basado en el universo de God of War, Bluepoint parece haber retomado su enfoque original: la acción pura y la artesanía técnica.
Una oferta laboral publicada recientemente busca un Senior Combat Designer con “sólido entendimiento de los sistemas y mecánicas de combate para experiencias de acción en tercera persona”. Otra posición para Senior Level Designer menciona el diseño de interacciones, encuentros y acertijos, lo que sugiere un proyecto con un enfoque narrativo y de exploración.
Aunque los detalles son mínimos, el lenguaje de las vacantes coincide con los perfiles utilizados durante el desarrollo del remake de Demon’s Souls. Ese dato, sumado al historial del estudio con títulos de combate meticuloso y ambientación oscura, ha llevado a muchos a pensar que Bluepoint podría estar trabajando en el tan esperado remake de Bloodborne.

El rumor que nunca muere
Desde hace años, Bloodborne ha sido una de las peticiones más insistentes entre los jugadores de PlayStation. Lanzado en 2015 y dirigido por Hidetaka Miyazaki, el título de FromSoftware marcó una era con su mezcla de horror gótico, diseño de niveles laberíntico y combate agresivo. Sin embargo, el juego nunca recibió una actualización para aprovechar las consolas más recientes, y su rendimiento se mantiene limitado a 30 cuadros por segundo.
Bluepoint, por su parte, ha demostrado ser el estudio ideal para revivir clásicos con un toque moderno. Su trabajo con Shadow of the Colossus y Demon’s Souls fue tan respetuoso como innovador, modernizando la experiencia sin traicionar su espíritu original.
Esto ha hecho que el nombre de Bloodborne resurja cada vez que Bluepoint anuncia un nuevo proyecto.
¿Solo un deseo de los fans o algo más?
Si bien la especulación sobre Bloodborne ha sido una constante durante casi una década, esta vez hay razones más concretas para creer que podría hacerse realidad.
Primero, Sony se convirtió en el mayor accionista de Kadokawa Corporation, empresa matriz de FromSoftware, lo que facilita cualquier tipo de colaboración o licencia sobre la propiedad intelectual.
Segundo, el propio Hidetaka Miyazaki reconoció en una entrevista con Eurogamer que las nuevas plataformas permiten redescubrir viejos juegos y hacerlos más accesibles para nuevas generaciones. “Creo que la accesibilidad y el poder del nuevo hardware pueden ser la fuerza que impulse traer un juego antiguo a una nueva plataforma”, declaró.
Aunque Miyazaki no confirmó planes concretos, sus palabras fueron interpretadas como una señal de apertura hacia una posible remasterización o remake. Con Bluepoint bajo el ala de PlayStation Studios y experiencia comprobada en este tipo de proyectos, la posibilidad resulta cada vez más lógica.
Un estudio hecho para resucitar leyendas
Desde su fundación, Bluepoint ha demostrado un talento singular para reinterpretar juegos icónicos. En lugar de limitarse a reproducirlos, los eleva con mejoras visuales, fluidez técnica y fidelidad artística.El estudio entiende la importancia de preservar la identidad de los juegos que reimagina, y eso lo convierte en el candidato natural para revivir la oscura belleza de Bloodborne.
Por ahora, todo lo que hay son ofertas de trabajo y esperanzas. Sin embargo, con cada nuevo movimiento de Bluepoint, el rumor cobra más fuerza. Y si algo ha demostrado la historia reciente de PlayStation, es que los sueños imposibles a veces terminan materializándose. Quizás esta vez, los cazadores de Yharnam finalmente tengan una razón para volver a despertar.
